windows 64位打包之后 huatuo 报错 ; ExecutionEngineException: metadata field not match 报错的是 UnityGameFramework.Runtime.dll.bytes; 注释掉 s_AotDllList 中的 "UnityGameFramework.Runtime" 后运行正常 ; 疑问 1 看代码 /{dll} 到 /{dll}.bytes 是不是仅仅只是 拷贝 并没有更改 2 LoadMetadataForAOTAssembly 没有理解这里的公用; 在这里注释掉 "UnityGameFramework.Runtime" 修改是不是有问题 和 作者本身的想法冲突了