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Description
In vulkan_swapchain.cpp funktionierte das hier
if (surfaceCapabilities.currentExtent.width == 0xFFFFFFFF) {
surfaceCapabilities.currentExtent.width = surfaceCapabilities.minImageExtent.width;
}
if (surfaceCapabilities.currentExtent.height == 0xFFFFFFFF) {
surfaceCapabilities.currentExtent.height = surfaceCapabilities.minImageExtent.height;
}
nicht bei mir unter Linux (Wayland)
Es funktioniert allerdings mit maxImageExtent.width / height, was m.E. auch mehr Sinn macht.
if (surfaceCapabilities.currentExtent.width == 0xFFFFFFFF) {
surfaceCapabilities.currentExtent.width = surfaceCapabilities.maxImageExtent.width;
}
if (surfaceCapabilities.currentExtent.height == 0xFFFFFFFF) {
surfaceCapabilities.currentExtent.height = surfaceCapabilities.maxImageExtent.height;
}
Mit minImageExtent schaut es aus, als ob das Fenster nur einen minimalen Auschnitt zeigt, der sich in der Mitte des Dreiecks befindet.
Ich nehme an, unter Windows läuft das erst gar nicht in die If rein, weil das currentExtent einfach schon einen vernünftigen Wert hat.
Ich hab das bei Kapitel / Video 11 festgestellt, weil ich kein Dreieck dargestellt bekommen habe.
Da ich gesehen habe, dass das im aktuellen Codestand auch noch so ist, wollte ich das hier mal mitteilen.
Ansonsten, vielen Dank für die guten Videos :)
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