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Créer un plugin Blender : Quad Remesher open source #1

@microdevweb

Description

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Développer un plugin Blender qui reproduit l'ensemble des fonctionnalités du Quad Remesher d'Exoside :

  • Remaillage automatique en quads performant
  • Outils de préservation des arêtes/facettes (edges, features)
  • Contrôle de la densité du maillage
  • Peinture de densité locale
  • Optimisation pour l'animation (bonne topologie pour la déformation)
  • Interface Blender complète et intuitive
  • Compatibilité avec différentes versions Blender

Première étape : réaliser un MVP qui effectue le remaillage en quads simple (algorithme automatique), puis ajouter progressivement chaque fonctionnalité prioritaire.

Remarques :

  • Possibilité d'intégrer ou interfacer des bibliothèques open source existantes si nécessaire
  • Documenter l'architecture du plugin afin d'assurer la contribution d'autres développeurs
  • Prévoir des tests automatisés et une documentation utilisateur

Objectif : Fournir une alternative gratuite/open source au Quad Remesher pour la communauté Blender.

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