구성원 : 양지웅 오유진 이강현 최다환 최은혜
방식 - 발표
일시 - 매주 월요일, 목요일
교재 - [Effective Java 3/E]
| 학습 범위 | 발표자(& 내용 정리) | 날짜 | 정리 내용 |
|---|---|---|---|
| 아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 | 오유진 | 2024.06.17 | Java 2-1 |
| 아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 | 최다환 | 2024.06.17 | Java 2-2 |
| 아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 | 이강현 | 2024.06.17 | Java 2-3 |
| 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 | 양지웅 | 2024.06.17 | Java 2-4 |
| 아이템 5. 자원을 직접 명시하지말고 의존 객체 주입을 사용하라 | 최은혜 | 2024.06.17 | Java 2-5 |
| 아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 | 최다환 | 2024.06.20 | Java 2-6 |
| 아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 | 양지웅 | 2024.06.20 | Java 2-7 |
| 아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 | 이강현 | 2024.06.20 | Java 2-8 |
| 아이템 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 | 최은혜 | 2024.06.20 | Java 2-9 |
| 아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 | 오유진 | 2024.06.20 | Java 3-10 |
| 아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 | 최다환 | 2024.06.24 | Java 3-11 |
| 아이템 12. toString을 항상 재정의하라 | 오유진 | 2024.06.24 | Java 3-12 |
| 아이템 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라 | 최은혜 | 2024.06.24 | Java 3-13 |
| 아이템 14. Comparable을 구현할지 고려하라 | 이강현 | 2024.06.24 | Java 3-14 |
| 아이템 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 | 양지웅 | 2024.06.24 | Java 4-15 |
| 아이템 16. public 클래스에서는 pubjlic 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 | 최은혜 | 2024.06.27 | Java 4-16 |
| 아이템 17. 변경 가능성을 최소화하라 | 이강현 | 2024.06.27 | Java 4-17 |
| 아이템 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라 | 양지웅 | 2024.06.27 | Java 4-18 |
| 아이템 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라 | 최다환 | 2024.06.27 | Java 4-19 |
| 아이템 20. 추상 클래스 보다는 인터페이스를 우선하라 | 오유진 | 2024.06.27 | Java 4-20 |
| 아이템 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 | 오유진 | 2024.07.01 | Java 4-21 |
| 아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 | 이강현 | 2024.07.01 | Java 4-22 |
| 아이템 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 | 최다환 | 2024.07.01 | Java 4-23 |
| 아이템 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 | 양지웅 | 2024.07.04 | Java 4-24 |
| 아이템 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 나눠서 담으라 | 최다환 | 2024.07.04 | Java 4-25 |
| 아이템 26. 로 타입은 사용하지 말라 | 이강현 | 2024.07.04 | Java 5-26 |
| 아이템 27. 비검사 경고를 제거하라 | 최다환 | 2024.07.08 | Java 5-27 |
| 아이템 28. 배열보다는 리스트를 사용하라 | 최은혜 | 2024.07.08 | Java 5-28 |
| 아이템 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 | 양지웅 | 2024.07.08 | Java 5-29 |
| 아이템 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라 | 이강현 | 2024.07.11 | Java 5-30 |
| 아이템 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라 | 최다환 | 2024.07.11 | Java 5-31 |
| 아이템 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라 | 오유진 | 2024.07.11 | Java 5-32 |
| 아이템 33. 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라 | 최은혜 | 2024.07.15 | Java 5-33 |
| 아이템 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라 | 최다환 | 2024.07.15 | Java 6-34 |
| 아이템 35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라 | 오유진 | 2024.07.15 | Java 6-35 |
| 아이템 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라 | 양지웅 | 2024.07.18 | Java 6-36 |
| 아이템 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라 | 최은혜 | 2024.07.18 | Java 6-37 |
| 아이템 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라 | 오유진 | 2024.07.18 | Java 6-38 |
| 아이템 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라 | 최은혜 | 2024.07.22 | Java 6-39 |
| 아이템 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라 | 최다환 | 2024.07.22 | Java 6-40 |
| 아이템 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라 | 양지웅 | 2024.07.22 | Java 6-41 |
| 아이템 42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라 | 양지웅 | 2024.07.29 | Java 7-42 |
| 아이템 43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라 | 오유진 | 2024.07.29 | Java 7-43 |
| 아이템 44. 표준 함수형 인터페이스를 사용하라 | 최다환 | 2024.07.29 | Java 7-44 |
| 아이템 45. 스트림은 주의해서 사용하라 | 양지웅 | 2024.07.31 | Java 7-45 |
| 아이템 46. 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라 | 이강현 | 2024.07.31 | Java 7-46 |
| 아이템 47. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다 | 오유진 | 2024.07.31 | Java 7-47 |
| 아이템 48. 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라 | 이강현 | 2024.08.05 | Java 7-48 |
| 아이템 49. 매개변수가 유효한지 검사하라 | 양지웅 | 2024.08.05 | Java 7-49 |
| 아이템 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라 | 오유진 | 2024.08.05 | Java 8-50 |
| 아이템 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라 | 최은혜 | 2024.08.08 | Java 8-51 |
| 아이템 52. 다중정의는 신중히 사용하라 | 최다환 | 2024.08.08 | Java 8-52 |
| 아이템 53. 가변인수는 신중히 사용하라 | 오유진 | 2024.08.08 | Java 8-53 |
| 아이템 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라 | 양지웅 | 2024.08.19 | Java 8-54 |
| 아이템 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라 | 최다환 | 2024.08.19 | Java 8-55 |
| 아이템 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라 | 이강현 | 2024.08.19 | Java 8-56 |
| 아이템 57. 지역변수의 범위를 최소화하라 | 이강현 | 2024.08.22 | Java 9-57 |
| 아이템 58. 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라 | 최다환 | 2024.08.22 | Java 9-58 |
| 아이템 59. 라이브러리를 익히고 사용하라 | 최은혜 | 2024.08.22 | Java 9-59 |
| 아이템 60. 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라 | 양지웅 | 2024.08.26 | Java 9-60 |
| 아이템 61. 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라 | 최은혜 | 2024.08.26 | Java 9-61 |
| 아이템 62. 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라 | 이강현 | 2024.08.26 | Java 9-62 |
| 아이템 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라 | 최다환 | 2024.08.29 | Java 9-63 |
| 아이템 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라 | 양지웅 | 2024.08.29 | Java 9-64 |
| 아이템 65. 리플렉션 보다는 인터페이스를 사용하라 | 오유진 | 2024.08.29 | Java 9-65 |
| 아이템 66. 네이티브메서드는 신중히 사용하라 | 최은혜 | 2024.09.02 | Java 9-66 |
| 아이템 67. 최적화는 신중히 하라 | 이강현 | 2024.09.02 | Java 9-67 |
| 아이템 68. 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라 | 최다환 | 2024.09.02 | Java 9-68 |
| 아이템 69. 예외는 진짜 예외상황에만 사용하라 | 양지웅 | 2024.09.02 | Java 10-69 |
| 아이템 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라 | 최은혜 | 2024.09.05 | Java 10-70 |
| 아이템 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라 | 양지웅 | 2024.09.05 | Java 10-71 |
| 아이템 72. 표준 예외를 사용하라 | 최다환 | 2024.09.05 | Java 10-72 |
| 아이템 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던져라 | 이강현 | 2024.09.05 | Java 10-73 |
| 아이템 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라 | 이강현 | 2024.09.09 | Java 10-74 |
| 아이템 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라 | 최은혜 | 2024.09.09 | Java 10-75 |
| 아이템 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라 | 최다환 | 2024.09.09 | Java 10-76 |
| 아이템 77. 예외를 무시하지 말라 | 양지웅 | 2024.09.09 | Java 10-77 |
| 아이템 78. 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라 | 양지웅 | 2024.09.12 | Java 10-78 |
| 아이템 79. 과도한 동기화는 피하라 | 최다환 | 2024.09.12 | Java 11-79 |
| 아이템 80. 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 이용하라 | 오유진 | 2024.09.12 | Java 11-80 |
| 아이템 81. wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라 | 이강현 | 2024.09.12 | Java 11-81 |
| 아이템 82. 스레드 안정성 수준을 문서화 하라 | 양지웅 | 2024.09.23 | Java 11-82 |
| 아이템 83. 지연 초기화는 신중히 사용하라 | 최다환 | 2024.09.23 | Java 11-83 |
| 아이템 84. 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라 | 오유진 | 2024.09.23 | Java 11-84 |
| 아이템 85. 자바 직렬화의 대안을 찾으라 | 최은혜 | 2024.09.23 | Java 12-85 |
| 아이템 86. Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라 | 최은혜 | 2024.09.26 | Java 12-86 |
| 아이템 87. 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라 | 양지웅 | 2024.09.26 | Java 12-87 |
| 아이템 88. readObject 메서드는 방어적으로 작성하라 | 오유진 | 2024.09.30 | Java 12-88 |
| 아이템 89. 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라 | 이강현 | 2024.09.30 | Java 12-89 |
| 아이템 90. 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라 | 최다환 | 2024.09.30 | Java 12-90 |