Завдання 1 - бібліотека SimpleLightbox Виконуй це завдання у файлах 01-gallery.html і 01-gallery.js. Розбий його на декілька підзавдань:
Додай бібліотеку SimpleLightbox як залежність проекту, використовуючи npm (посилання на CDN з твоєї минулої роботи більше не потрібне). Використовуй свій JavaScript код з попередньої домашньої роботи, але виконай рефакторинг з урахуванням того, що бібліотека була встановлена через npm (синтаксис import/export). Для того щоб підключити CSS код бібліотеки в проект, необхідно додати ще один імпорт, крім того, що описаний в документації.
// Описаний в документації import SimpleLightbox from "simplelightbox"; // Додатковий імпорт стилів import "simplelightbox/dist/simple-lightbox.min.css"; Завдання 2 - відеоплеєр HTML містить <iframe> з відео для Vimeo плеєра. Напиши скрипт, який буде зберігати поточний час відтворення відео у локальне сховище і, після перезавантаження сторінки, продовжувати відтворювати відео з цього часу.
<iframe id="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/236203659" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media" ></iframe> Виконуй це завдання у файлах 02-video.html і 02-video.js. Розбий його на декілька підзавдань: Ознайомся з документацією бібліотеки Vimeo плеєра. Додай бібліотеку як залежність проекту через npm. Ініціалізуй плеєр у файлі скрипта як це описано в секції pre-existing player, але враховуй, що у тебе плеєр доданий як npm пакет, а не через CDN. Вивчи документацію методу on() і почни відстежувати подію timeupdate - оновлення часу відтворення. Зберігай час відтворення у локальне сховище. Нехай ключем для сховища буде рядок "videoplayer-current-time". Під час перезавантаження сторінки скористайся методом setCurrentTime() з метою відновлення відтворення зі збереженої позиції. Додай до проекту бібілотеку lodash.throttle і зроби так, щоб час відтворення оновлювався у сховищі не частіше, ніж раз на секунду. Завдання 3 - форма зворотного зв'язку HTML містить розмітку форми. Напиши скрипт, який буде зберігати значення полів у локальне сховище, коли користувач щось друкує.Email Message <textarea name="message" rows="8"></textarea> Submit Виконуй це завдання у файлах 03-feedback.html і 03-feedback.js. Розбий його на декілька підзавдань: Відстежуй на формі подію input, і щоразу записуй у локальне сховище об'єкт з полями email і message, у яких зберігай поточні значення полів форми. Нехай ключем для сховища буде рядок "feedback-form-state". Під час завантаження сторінки перевіряй стан сховища, і якщо там є збережені дані, заповнюй ними поля форми. В іншому випадку поля повинні бути порожніми. Під час сабміту форми очищуй сховище і поля форми, а також виводь у консоль об'єкт з полями email, message та їхніми поточними значеннями. Зроби так, щоб сховище оновлювалось не частіше, ніж раз на 500 мілісекунд. Для цього додай до проекту і використовуй бібліотеку lodash.throttle.