Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
1 change: 1 addition & 0 deletions frontend/docusaurus.config.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -63,6 +63,7 @@ const config: Config = {
"hu",
"id",
"it",
"nl",
"pl",
"pt-BR",
"ro",
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,47 @@
---
title: "Client commands"
sidebar_label: "Client commands"
description: Lijst van alle client commands.
---

## Commands

| Command | Beschrijving |
| -------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| /quit (/q) | Dit command spreekt voor zich: het sluit het spel af. Je kunt ook /q gebruiken; dat is hetzelfde command, maar korter. |
| /save | Waarschijnlijk het meest gebruikte standaard command, en ook de nuttigste. Met /save wordt je huidige positie opgeslagen in `savedpositions.txt` in je user files map. Van daaruit kun je het in scripts gebruiken. |
| /rs | /rs (Raw Save) is als /save, maar slaat alleen je huidige positie en facing angle op in `rawpositions.txt` in je user files map. Er wordt geen extra info opgeslagen zoals class en weapons. |
| /interior | Even belangrijk als /save: dit command toont simpelweg je huidige interior in de chat. |
| /vw | Even belangrijk als /save: dit command toont simpelweg je huidige virtual world in de chat. |
| /fpslimit | Stelt de FPS-limiet (frames per seconde) voor je game in. Hoe hoger de limiet, hoe vloeiender je game. Heeft geen effect als de frameratelimiter in de graphic options is uitgeschakeld. De limiet ligt tussen 20 en 90 en is standaard 50. Stelt de `fpslimit` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /pagesize | Hiermee kies je hoeveel regels chat er worden getoond. Dit kan 10 tot 20 regels zijn. Standaard is pagesize 10. Stelt de `pagesize` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /headmove | Bepaalt of hoofden van spelers meebewegen in de kijkrichting. Dit wordt lokaal afgehandeld; andere spelers zien je hoofd nog steeds bewegen. Stelt de `disableheadmove` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /timestamp | Toont/verbergt de tijd naast alle berichten in de chatbox. De getoonde tijd is die van je computer, niet die van de server. Stelt de `timestamp` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /dl | DL staat voor debug labels. Dit command togglet debug labels op vehicles, die vehicle ID, model, health, of het vehicle preloaded is, afstand tot player, trailer, beschikbare seats, current position en spawn position tonen. |
| /nametagstatus | Indien ingeschakeld (standaard), zien spelers een klein hourglass-icoon naast de nametag van gepauzeerde players. Dit omvat minimizen (alt-tab), het pause menu (ESC), lost connection (crash/timeout) en screenshots die het spel >3 sec. bevriezen. Stelt de `nonametagstatus` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /mem | Toont het huidige memory usage (meestal wordt 128 MB getoond). |
| /audiomsg | Schakelt het bericht in/uit dat verschijnt wanneer een URL naar een client wordt gestreamd. Stelt de `audiomsgoff` optie in `sa-mp.cfg` in. |
| /fontsize | Wijzigt de font size van de UI (chat, dialogs etc.). Geldige `fontsize` is -3 t/m 5. |
| /ctd | Toegevoegd in SA-MP 0.3.7 RC2. Schakelt client debugging van de player camera target in. |
| /rcon | Meer serverspecifiek dan client. Wordt gebruikt om RCON commands uit te voeren. RCON is het ingebouwde adminsysteem. RCON staat voor [Remote Control](../server/ControllingServer#using-rcon). |
| /hudscalefix | Toegevoegd in SA-MP 0.3.7 R3. Schakelt de radar scale fix in/uit, zodat de radar beter schaalt op widescreen resoluties (dus geen 'egg of finding' meer). Stelt de `nohudscale` optie in `sa-mp.cfg` in. |

## Bestand sa-mp.cfg

| Optie | Beschrijving |
| -------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| pagesize | Zie /pagesize. |
| fpslimit | Zie /fpslimit. |
| disableheadmove| Zie /headmove. |
| timestamp | Zie /timestamp. |
| ime | Bepaalt of de invoer van het chatvenster IME-tekstbewerking en taalwissel ondersteunt. 1 = aan, 0 = uit. |
| audiomsgoff | Zie /audiomsg. |
| multicore | Schakelt gebruik van meerdere CPU-cores door de SA-MP-client in. Standaard 1 (GEBRUIKT meerdere cores). Zet op 0 bij muisproblemen. |
| directmode | Voor spelers met problemen met chattekstweergave: gebruikt de tragere direct-to-screen-tekstmodus. 0 = uit, 1 = aan. |
| audioproxyoff | Als dit op 1 staat en er is een proxy ingesteld in Windows Internetopties, wordt die proxy niet gebruikt bij audiostreams in SA-MP. |
| nonametagstatus| Zie /nametagstatus. |
| fontface | Wijzigt het lettertype van chat, dialogen en scoreboard. Bijvoorbeeld `fontface="Comic Sans MS"`. Niet officieel ondersteund; kan problemen veroorzaken. |
| fontweight | Schakelt vetgedrukte chatlettertypes. 0 = VET (standaard) en 1 = NORMAAL. |
| nohudscale | Toegevoegd in 0.3.7 R3. Zie /hudscalefix. |


Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,49 @@
---
title: "open.mp client op Linux"
sidebar_label: "open.mp client op Linux"
description: Uitleg hoe je de open.mp client op Linux draait.
---

# Handleiding: de open.mp client op Linux draaien

:::warning

Je krijgt GEEN werkende GUI; dit moet worden uitgevoerd in een Wine-prefix via command line arguments.

:::

### Getest op

- Lutris: wine-ge 8-26, 32-bit prefix
- Bottles: soda-9.0-1

### Stappen

1. Zorg dat je een Wine-prefix hebt met GTA San Andreas geïnstalleerd.
2. Download de [open.mp launcher](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/latest) en installeer deze in de Wine-prefix.
3. Download de [SA-MP client](https://github.com/KrustyKoyle/files.sa-mp.com-Archive) en installeer die in dezelfde Wine-prefix.
4. Download de [omp-client.dll](https://assets.open.mp/omp-client.dll) en kopieer deze naar de map `AppData\Local\mp.open.launcher\omp\` van de hoofdgebruiker in je prefix.

Je kunt de open.mp launcher vervolgens starten via de CLI van je Wine-prefix of een .bat-script maken voor makkelijk starten.

### Voorbeeld startcommando

```
Z:\path\to\omp-launcher.exe -h server.ip -p port -n user.name -g Z:\home\yourname\path\to\gta-san-andreas\install\
```

:::tip

Je kunt `omp-launcher.exe` starten met de vlag `--help` om meer info over de flags te krijgen, mocht het voorbeeld hierboven niet genoeg zijn.

:::

## Troubleshooting

| Probleem | Oplossing |
| -------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| Game crasht tijdens pauzeren | Er ontbreekt een font; installeer `allfonts` via winetricks. |
| De inlog prompt wordt niet getoond op een server | Zet de instelling "Prefer system libraries" in Lutris uit/aan en test opnieuw. |
| Zwarte doos wordt weergeven en de game wilt niet laden | Mogelijk mis je launch parameters in de CLI. Controleer je startcommando. |


Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,63 @@
---
title: Veelvoorkomende client issues
sidebar_label: Veelvoorkomende client issues
---

### Ik krijg de error "San Andreas cannot be found"

San Andreas Multiplayer is **geen** losstaand programma! Het voegt multiplayer toe aan San Andreas, dus je hebt GTA San Andreas voor PC nodig – en wel **EU/US v1.0**. Andere versies zoals v2.0 of Steam/Direct2Drive werken niet. [Klik hier om een patch te downloaden waarmee je GTA:SA kunt downgraden naar 1.0](http://grandtheftauto.filefront.com/file/GTA_SA_Downgrader_Patch;74661)

### Ik zie geen servers in de SA:MP-browser

De SA:MP-browser werkt niet meer. Download de nieuwe [open.mp launcher](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/latest).
Zie je nog steeds geen servers, geef open.mp dan toegang in je firewall. Door het grote aantal verschillende firewalls kunnen we hier geen specifieke support voor geven; check de website van de fabrikant of zoek het even op. Zorg er ook voor dat je de laatste stabiele open.mp-versie gebruikt!

### Singleplayer start in plaats van SA:MP

:::warning

Je hoort de singleplayer-opties (new game, load game, etc.) niet te zien – SA:MP zou vanzelf moeten laden zonder deze opties te tonen. Zie je "new game", dan is singleplayer geladen en niet San Andreas Multiplayer.

:::

Singleplayer kan om twee redenen laden: je hebt SA:MP in de verkeerde map geïnstalleerd of je hebt de verkeerde versie van San Andreas. Bij een verkeerde versie kun je met de GTA San Andreas downgrader je game downgraden. Klik [hier](http://grandtheftauto.filefront.com/file/GTA_SA_Downgrader_Patch;74661) om te downloaden.

Soms wordt het singleplayermenu getoond, maar is SA:MP wel degelijk goed geladen. Selecteer in dat geval even een menu-item en druk daarna op Escape om het te sluiten; SA:MP gaat dan verder met laden.

### Ik krijg "Unacceptable Nickname" bij het verbinden met een server

Zorg dat je geen verboden tekens in je naam gebruikt (alleen 0-9, a-z, \[\], (), $, @, ., _ en =) en dat je naam niet langer is dan 20 tekens. Dit kan ook gebeuren als iemand anders al op de server staat met dezelfde naam (bijv. wanneer je snel opnieuw verbindt na een timeout of crash). Een Windows-server met een uptime van >50 dagen kan deze bug soms veroorzaken.

### Scherm blijft hangen op "Connecting to IP:Port..."

De server kan offline zijn. Kun je met geen enkele server verbinden, schakel dan je firewall tijdelijk uit om te testen. Werkt het dan wel, stel je firewall dan opnieuw in. Het kan ook zijn dat je een verouderde SA:MP-versie draait – nieuwe versies vind je [hier](https://sa-mp.mp/downloads/).

### Ik heb een gemodde GTA: San Andreas en SA:MP wil niet laden

Als het niet laadt, verwijder dan je mods.

### GTA start niet bij het lanceren met SA:MP

Verwijder het bestand `gta_sa.set` uit je userfiles-map en zorg dat je geen cheats/mods hebt.

### De game crasht wanneer een vehicle explodeert

Als je 2 monitors hebt, zijn er 3 opties:

1. Schakel je tweede monitor uit tijdens SA:MP. (Niet ideaal als je die nodig hebt.)
2. Zet je Visual FX quality op Low. (Esc > Options > Display Setup > Advanced)
3. Hernoem je GTA San Andreas-map (bijv. naar "GTA San Andreas2"). (Dit werkt vaak; soms moet je opnieuw hernoemen.)

### Mijn muis werkt niet na het sluiten van het pauzemenu

Lijkt je muis ingame vast te zitten terwijl deze (deels) werkt in het pauzemenu, zet dan de `multicore`-optie in [sa-mp.cfg](ClientCommands#file-sa-mpcfg "Sa-mp.cfg") uit (zet op 0). Herhaaldelijk op Escape drukken tot de muis weer reageert kan ook helpen, maar is minder netjes.

### Het bestand dinput8.dll ontbreekt

Dit ontstaat mogelijk wanneer DirectX niet goed is geïnstalleerd. Installeer opnieuw en vergeet je PC niet te herstarten. Blijft het probleem, ga dan naar `C:\Windows\System32` en kopieer `dinput.dll` naar de hoofdmap van je GTA San Andreas. Dat lost het doorgaans op.

### Ik zie de nametags van andere players niet!

Weet dat sommige servers nametags globaal uitschakelen. Daarnaast komt dit vaak voor op pc's met Intel HD ingebouwde graphics (niet echt bedoeld om te gamen). De exacte oorzaak is onbekend en er is momenteel geen universele fix. Een structurele oplossing is een dedicated videokaart plaatsen, als dat kan en past binnen je budget.


Loading