Classical "3-in-a-row" game created in python using pygame..
mizzz_bloxxxx by zeittresor.de
Classical 3-Out Game.. just try to combine 3 or more same bugs in a row to remove a group..
btw. the Game is 90 % written using different AI's using prompts:
- OpenAI o1 (Code)
- OpenAI o1-mini (Code)
- OpenAI o3-mini-high (Code)
- OpenAI 4o (Questions for better prompts)
- Llama 3.1 (Questions for better prompts)
- Stable Diffusion Forge WebUI (Background)
- Layer Diffusion for Forge WebUI (Symbols with transparent alpha channel)
- Log0Gen (own generator script)
- SoundHelix (Algorithmic music)
- 2% of the game are edited using notepad++
- 1% of the game graphics are modified using human changes using paint .net
- 7% Approximitly 250 questions using simple prompts to the different AI's :-)
mizzz_bloxxxx by github.com/zeittresor
Note: The generating parameters for the block1..8.png and the background.png to mod this are embedded into the .png file metadata to use with layer diffusion / sd forge webui. ( ...or use my script to get them using https://github.com/zeittresor/py-sd-modmetadata )
v 3.0 20.02.2025
- English language translation
- New "Xeno Bug" Symbols added (made using offline SD Forge / Layer Diffusion)
- New Background Image for Example Game
- New Logo for Example Game
- Songs by Suno removed to avoid possible problems with the copyright (just add your own music to the data folder as .mp3 files) -> Replaced by Songs created using Soundhelix (https://www.soundhelix.com/)
- First uploaded version released to github
Note: If you just run the python script without the data folder it will also work but in that case without sound or additional graphics looking like this:
v 2.1 21.12.2024
- Beta bloxxxxx internal mod (testing)
- Jede MP3 Datei im Data Verzeichnis wird berücksichtigt
v 2.0 23.11.2024
- Spielkomponenten in Data Unterordner organisiert
- Automatische Songauswahl aus dem Data Verzeichnis mit Loop aller vorhandener Songs
- Spiel Song durch 4 neue Songs ersetzt welche mehr zum Setting passen
- Start und End Sounds hinzugefügt (hello.wav und tschuess.wav)
- Weiche Skalierung der Hintergrund Grafik hinzugefügt
- Weicher Kantenübergang der Gems im Spiel hinzugefügt
- Ausblendungseffekt zum Spielende hinzugefügt
- Neue Hintergrund Grafik erstellt
- Viele Fehlerbehebungen
- Neue Grafikoptinen um den Hintergrund zu verdunkeln und die Transparenz zu ändern
- Grafik Optionen in eigenes Menü verschoben
- Hilfebereich hinzugefügt
- Spielzug Tip hinzugefügt
- Neue Animation der fallenden Blocks
- Diverse Commandline optionen hinzugefügt (aufrufbar mit -h)
v 1.05 10/2024 Dateien die vorhanden sein können, ersetzt werden können oder auch weggelassen werden können:
Blockbilder: block1.png bis block8.png Sounddateien: sound1.wav, sound2.wav, sound3.wav, sound4.wav Musikdatei: musik1.mp3 Hintergrundbild: background.png Grafik über dem Spielbrett: graphic.png Farben aktivieren: Erstell eine leere Datei "farben.txt", um Farben hinter den Blockbildern anzuzeigen.