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zeittresor/pygame-mizzzbloxxxx

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pygame-mizzzbloxxxx

Classical "3-in-a-row" game created in python using pygame..

mizzz_bloxxxx by zeittresor.de

Classical 3-Out Game.. just try to combine 3 or more same bugs in a row to remove a group..

btw. the Game is 90 % written using different AI's using prompts:

  • OpenAI o1 (Code)
  • OpenAI o1-mini (Code)
  • OpenAI o3-mini-high (Code)
  • OpenAI 4o (Questions for better prompts)
  • Llama 3.1 (Questions for better prompts)
  • Stable Diffusion Forge WebUI (Background)
  • Layer Diffusion for Forge WebUI (Symbols with transparent alpha channel)
  • Log0Gen (own generator script)
  • SoundHelix (Algorithmic music)
  • 2% of the game are edited using notepad++
  • 1% of the game graphics are modified using human changes using paint .net
  • 7% Approximitly 250 questions using simple prompts to the different AI's :-)

mizzz_bloxxxx by github.com/zeittresor

ingame

Note: The generating parameters for the block1..8.png and the background.png to mod this are embedded into the .png file metadata to use with layer diffusion / sd forge webui. ( ...or use my script to get them using https://github.com/zeittresor/py-sd-modmetadata )

v 3.0 20.02.2025

  • English language translation
  • New "Xeno Bug" Symbols added (made using offline SD Forge / Layer Diffusion)
  • New Background Image for Example Game
  • New Logo for Example Game
  • Songs by Suno removed to avoid possible problems with the copyright (just add your own music to the data folder as .mp3 files) -> Replaced by Songs created using Soundhelix (https://www.soundhelix.com/)
  • First uploaded version released to github

Note: If you just run the python script without the data folder it will also work but in that case without sound or additional graphics looking like this:

mizzzbloxxxx_plaint

v 2.1 21.12.2024

  • Beta bloxxxxx internal mod (testing)
  • Jede MP3 Datei im Data Verzeichnis wird berücksichtigt

v 2.0 23.11.2024

  • Spielkomponenten in Data Unterordner organisiert
  • Automatische Songauswahl aus dem Data Verzeichnis mit Loop aller vorhandener Songs
  • Spiel Song durch 4 neue Songs ersetzt welche mehr zum Setting passen
  • Start und End Sounds hinzugefügt (hello.wav und tschuess.wav)
  • Weiche Skalierung der Hintergrund Grafik hinzugefügt
  • Weicher Kantenübergang der Gems im Spiel hinzugefügt
  • Ausblendungseffekt zum Spielende hinzugefügt
  • Neue Hintergrund Grafik erstellt
  • Viele Fehlerbehebungen
  • Neue Grafikoptinen um den Hintergrund zu verdunkeln und die Transparenz zu ändern
  • Grafik Optionen in eigenes Menü verschoben
  • Hilfebereich hinzugefügt
  • Spielzug Tip hinzugefügt
  • Neue Animation der fallenden Blocks
  • Diverse Commandline optionen hinzugefügt (aufrufbar mit -h)

v 1.05 10/2024 Dateien die vorhanden sein können, ersetzt werden können oder auch weggelassen werden können:

Blockbilder: block1.png bis block8.png Sounddateien: sound1.wav, sound2.wav, sound3.wav, sound4.wav Musikdatei: musik1.mp3 Hintergrundbild: background.png Grafik über dem Spielbrett: graphic.png Farben aktivieren: Erstell eine leere Datei "farben.txt", um Farben hinter den Blockbildern anzuzeigen.